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As piores adaptações de videojogos para cinema de sempre

  • Foto do escritor: Carlus
    Carlus
  • 14 de mai. de 2019
  • 5 min de leitura

As piores adaptações de videojogos para cinema de sempre

Acabou de estrear nos cinemas o filme Detective Pikachu, que é a adaptação para o grande ecrã em imagens reais das histórias que ficaram populares nos anos 90 através da saga Pokemon.

Esta é então uma boa altura para rever os vários filmes ao longo dos anos que adaptaram video jogos.

Podes ver o video do livestream sobre este tema que eu fiz aqui:


Esta tarefa é claramente uma das mais dificeis no cinema e quase sempre falha. A tentação de capitilizar sobre um sucesso em gaming para as bilheiras do cinema é grande mas já foram várias as tentativas feitas que se revelaram num grande fracasso.

E o grande dilema acaba por ser sempre o mesmo que vemos aqui em Detective Pikachu.

Os estúdio interpretam que devem fazer um filme para o público mais jovem e por isso procuram a classificação de maiores de 6 ou 12 anos no máximo. Ora o universo de video jogos não segue a mesma regra. Muitos dos titulos seguidos pelos gamers são classificados para maiores de 18 anos.

Inevitávelmente, a adatação para cinema vai cortar na violência tornando-se numa versão soft do jogo.

Além disso um grande sucesso em gaming não tem uma grande história para contar. Então é criado todo um argumento original para usar o contexto, que acaba por falhar pois sai complemetamente desconectado da realidade.

Por ultimo a adaptação para o ecrã das personagems fica muitas, mas muitas vezes aquém do esperado. E quase sempre porque os efeitos especiais não consegue recriar o que se passa no jogo (por isso também muitos dos falhanços estão nos anos 90)

Vejamos então os principais fracassos:


1. Street Fighter


As piores adaptações de videojogos para cinema de sempre

A expectativa era alta pois o casting de Jean Claude Van Damme para este filme baseado no mítico jogo de lutas era alta. As sequências de luta era aceitáveis e os resultados de bilheteira foram fantásticos em 1994, ,mas inevitávelmente o filme sofreu por não existir nenhum tipo de história original proveniente do jogo. Somos premiados com dialogos estranhos e personagens sem sentido, o que ainda hoje é motivo de sátira. Na mesma época outra adaptação também deu desastre, com Double Dragon.

As piores adaptações de videojogos para cinema de sempre


O segundo filme de Street Fighter, Legend of Chun-Li não consegui ser muito melhor e, enquanto a versão de 94 ficará sempre na memória, esta será sempre esquecida.


Mas a internet está aqui para nos tentar salvar, e em 2015 foi lançada duas web series chamada Street Fighter Assassin´s Fist e Street Fighter Ressurection, produzidas pelo canal Machina, e focadas em Riu e Ken. Ver trailer




2. Need for Speed


As piores adaptações de videojogos para cinema de sempre

Ainda hoje não percebo o próposito de este filme ter o nome do Need for Speed quando o que ele queria na realidade era tentar tirar partido do fenómeno do Fast and the Furious. Sem grande razão de ser e sem ligação com o jogo real e sem história (bem mas isso os jogos também não tinham), este poderia ter sido um filme melhor e se não tivesse tentando explicar porque se liga ao video jogo. Basta ver este clip para perceber os problemas e como não se liga com o filme: Falta a banda sonora acelarada, e a está sempre focado no actor e personagem, quando no jogo o que interessa é o carro.




3. Super Mario Bros


O trabalho parecia ser fácil pois aqui tinhamos personagens carismáticas e já bem construidas pelo universo do video jogo, mas o facto de o filme optar criar uma história nova por ele próprio, por um caminha mais complexo de fição científica e tentar explicar o que o nos jogos não se tinha que explicar (por exemplo, os irmão usarem um gadget para saltar) afastou-o completamente do que é a saga Super Mario: leve e divertida.

Rotten Tomatoes: 15%


4. Todas as tentativas com Hitman

Tudo indicava que a ideia era boa. O agente 47 é a tipica história que puderia funcionar no cinema, mas a realidade é que não resultou.

Não bastou uma, tinham que tentar de novo....e falhar de novo.

Nenhum actor consegui caracterizar com excelência a mentalidade da personagem do video jogo. O olhar frio e calculista nunca foi alcançado


E, inevitavelmente, ao contar a história no ecrã foi necessário "adicionar mais ação" e colocar o agente 47 em sequência que no jogo não são as que ele faz. Como bater em computadores, aturar mulheres com mau feitio, seduzir como o James Bond ou andar a disparar como no Matrix



O agente 47 faria tudo isto em silencio e sem ser notado!



6. Tomb Raider da Angelina Jolie


As piores adaptações de videojogos para cinema de sempre

Campeão de bilheteira na época, na realidade nunca me convenceu.

Nem no primeiro, e muito menos no segundo.

Angelina Jolie trazia para o cinema a versão do jogo da altura, e como em muitos casos, os video jogos ainda não tinham a profundidade da personagem que hoje em dia têm (e Alicia Whitaker sai beneficiada). O filme na realidade era mais um filme da Angelina, que da Lara Croft



As piores adaptações de videojogos para cinema de sempre

Mas o filme perde-se na história, na falta de agressividade de Lara e nas sequências de acção pouco emocionantes. Faltaram os desafios fisicos que a personagem no jogo tinha que enfrentar.

E agora com Alicia Whitaker dá para perceber porque, pois isso tudo está lá e o filme funciona muito bem.

Basta comparar este video

Com este

7. Dead or Alive

Está na lista dos maiores fracassos as adaptações de jogos de luta para o cinema. O motivo é obvio, na sua essência os jogos não têm história e têm demasiadas personagens. Aliás, não existe apenas um heroi e apenas um vilão, o que baralha tudo o que é os elementos de uma boa história. Até à data, apenas Mortal Kombat (e apenas o primeiro) consegui isso com sucesso. O Filme é icónico no ambiente, nas lutas e, claro, na banda sonora electrónica. Mas é uma exepção. É complexo pela ausência de narrativa base e pela complexidade que é criar uma história cinematográticas em personagens que apenas foram criadas pelo seu aspecto fisício. Se já era o caso em Street Fighter ou em Doube Dragon, fazer isso com um jogo cujo o único propósito é serem meninas bonitas a lutar, só se puderia traduzir num desastre.

Cenas de ação visualmente bem executadas, completamente arruinadas por uma historia muito estranha e muitos maus actores. E o video jogo consegue ser melhor, e nem é um jogo muito bom.


8. Silent Hil Revelation


As piores adaptações de videojogos para cinema de sempre

Se em muitos casos se consegue perceber que a inexistência de uma história no video jogo levou a más decisões, esse não é o caso de Silent Hill. Aqui estamos a falar de um RPG com um enredo complexo e construído, que prende o jogador em tensão todo o momento. Mas a verdade é que este filme tenta manter fiel a tudo isso e até vai funcionando (por vezes algo aborrecido como o jogo). Mas não é o filme de 2006 a figurar na lista. Mas sim a sequela de 2011. Silent Hill Revelation desliga-se do jogo, tenta o 3D, tenta o slasher, e termina sendo um filme de terror que todos adoravam que não tivesse o nome Silent Hill. Um desastre com um épico 8% no Rotten Tomatoes


8. Tudo em que o Uwe Bowl tocou

A começar pelo Postal. Quem já jogou o jogo saberia que isto nunca iria resultar. Como alguma vez em cinema seria possível contar a história de um jogo que assenta apenas, e só, em pura violência.

Um verdadeiro desaste de filme que oscila entre o mau gosto puro e falta de sentido. E se ainda para mais colocas o Uwe Bowl a realizar, então acabas com raparigas de bikini e bigodes de Hitler.

Mas como gostaram, ele ainda adaptou vários um video jogos de forma desastrosa em House of the Dead e Bloodrayne.

E ainda voltou mais tarde para tentar fazer um filme a partir do Far Cry

Vê aqui um antologia


Destaco, o Alone in the Dark. A adaptação do jogo com Christian Slater é ainda hoje considerado um dos piores filmes de sempre com 1% no Rotten Tomatoes


A mestria dele é de tal ordem que tem direito a um filme de homenagem

E não podia terminar a lista sem citar aquela que é, para mim, a melhor adaptação de sempre para cinema de um video jogo é, obviamente, RESIDENT EVIL


Concordas??



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