As piores adaptações de videojogos para cinema de sempre
- Carlus
- 14 de mai. de 2019
- 5 min de leitura

Acabou de estrear nos cinemas o filme Detective Pikachu, que é a adaptação para o grande ecrã em imagens reais das histórias que ficaram populares nos anos 90 através da saga Pokemon.
Esta é então uma boa altura para rever os vários filmes ao longo dos anos que adaptaram video jogos.
Podes ver o video do livestream sobre este tema que eu fiz aqui:
Esta tarefa é claramente uma das mais dificeis no cinema e quase sempre falha. A tentação de capitilizar sobre um sucesso em gaming para as bilheiras do cinema é grande mas já foram várias as tentativas feitas que se revelaram num grande fracasso.
E o grande dilema acaba por ser sempre o mesmo que vemos aqui em Detective Pikachu.
Os estúdio interpretam que devem fazer um filme para o público mais jovem e por isso procuram a classificação de maiores de 6 ou 12 anos no máximo. Ora o universo de video jogos não segue a mesma regra. Muitos dos titulos seguidos pelos gamers são classificados para maiores de 18 anos.
Inevitávelmente, a adatação para cinema vai cortar na violência tornando-se numa versão soft do jogo.
Além disso um grande sucesso em gaming não tem uma grande história para contar. Então é criado todo um argumento original para usar o contexto, que acaba por falhar pois sai complemetamente desconectado da realidade.
Por ultimo a adaptação para o ecrã das personagems fica muitas, mas muitas vezes aquém do esperado. E quase sempre porque os efeitos especiais não consegue recriar o que se passa no jogo (por isso também muitos dos falhanços estão nos anos 90)
Vejamos então os principais fracassos:
1. Street Fighter

A expectativa era alta pois o casting de Jean Claude Van Damme para este filme baseado no mítico jogo de lutas era alta. As sequências de luta era aceitáveis e os resultados de bilheteira foram fantásticos em 1994, ,mas inevitávelmente o filme sofreu por não existir nenhum tipo de história original proveniente do jogo. Somos premiados com dialogos estranhos e personagens sem sentido, o que ainda hoje é motivo de sátira. Na mesma época outra adaptação também deu desastre, com Double Dragon.

O segundo filme de Street Fighter, Legend of Chun-Li não consegui ser muito melhor e, enquanto a versão de 94 ficará sempre na memória, esta será sempre esquecida.
Mas a internet está aqui para nos tentar salvar, e em 2015 foi lançada duas web series chamada Street Fighter Assassin´s Fist e Street Fighter Ressurection, produzidas pelo canal Machina, e focadas em Riu e Ken. Ver trailer
2. Need for Speed

Ainda hoje não percebo o próposito de este filme ter o nome do Need for Speed quando o que ele queria na realidade era tentar tirar partido do fenómeno do Fast and the Furious. Sem grande razão de ser e sem ligação com o jogo real e sem história (bem mas isso os jogos também não tinham), este poderia ter sido um filme melhor e se não tivesse tentando explicar porque se liga ao video jogo. Basta ver este clip para perceber os problemas e como não se liga com o filme: Falta a banda sonora acelarada, e a está sempre focado no actor e personagem, quando no jogo o que interessa é o carro.
3. Super Mario Bros
O trabalho parecia ser fácil pois aqui tinhamos personagens carismáticas e já bem construidas pelo universo do video jogo, mas o facto de o filme optar criar uma história nova por ele próprio, por um caminha mais complexo de fição científica e tentar explicar o que o nos jogos não se tinha que explicar (por exemplo, os irmão usarem um gadget para saltar) afastou-o completamente do que é a saga Super Mario: leve e divertida.
Rotten Tomatoes: 15%
4. Todas as tentativas com Hitman
Tudo indicava que a ideia era boa. O agente 47 é a tipica história que puderia funcionar no cinema, mas a realidade é que não resultou.
Não bastou uma, tinham que tentar de novo....e falhar de novo.
Nenhum actor consegui caracterizar com excelência a mentalidade da personagem do video jogo. O olhar frio e calculista nunca foi alcançado
E, inevitavelmente, ao contar a história no ecrã foi necessário "adicionar mais ação" e colocar o agente 47 em sequência que no jogo não são as que ele faz. Como bater em computadores, aturar mulheres com mau feitio, seduzir como o James Bond ou andar a disparar como no Matrix
O agente 47 faria tudo isto em silencio e sem ser notado!
6. Tomb Raider da Angelina Jolie

Campeão de bilheteira na época, na realidade nunca me convenceu.
Nem no primeiro, e muito menos no segundo.
Angelina Jolie trazia para o cinema a versão do jogo da altura, e como em muitos casos, os video jogos ainda não tinham a profundidade da personagem que hoje em dia têm (e Alicia Whitaker sai beneficiada). O filme na realidade era mais um filme da Angelina, que da Lara Croft

Mas o filme perde-se na história, na falta de agressividade de Lara e nas sequências de acção pouco emocionantes. Faltaram os desafios fisicos que a personagem no jogo tinha que enfrentar.
E agora com Alicia Whitaker dá para perceber porque, pois isso tudo está lá e o filme funciona muito bem.
Basta comparar este video
Com este
7. Dead or Alive
Está na lista dos maiores fracassos as adaptações de jogos de luta para o cinema. O motivo é obvio, na sua essência os jogos não têm história e têm demasiadas personagens. Aliás, não existe apenas um heroi e apenas um vilão, o que baralha tudo o que é os elementos de uma boa história. Até à data, apenas Mortal Kombat (e apenas o primeiro) consegui isso com sucesso. O Filme é icónico no ambiente, nas lutas e, claro, na banda sonora electrónica. Mas é uma exepção. É complexo pela ausência de narrativa base e pela complexidade que é criar uma história cinematográticas em personagens que apenas foram criadas pelo seu aspecto fisício. Se já era o caso em Street Fighter ou em Doube Dragon, fazer isso com um jogo cujo o único propósito é serem meninas bonitas a lutar, só se puderia traduzir num desastre.
Cenas de ação visualmente bem executadas, completamente arruinadas por uma historia muito estranha e muitos maus actores. E o video jogo consegue ser melhor, e nem é um jogo muito bom.
8. Silent Hil Revelation

Se em muitos casos se consegue perceber que a inexistência de uma história no video jogo levou a más decisões, esse não é o caso de Silent Hill. Aqui estamos a falar de um RPG com um enredo complexo e construído, que prende o jogador em tensão todo o momento. Mas a verdade é que este filme tenta manter fiel a tudo isso e até vai funcionando (por vezes algo aborrecido como o jogo). Mas não é o filme de 2006 a figurar na lista. Mas sim a sequela de 2011. Silent Hill Revelation desliga-se do jogo, tenta o 3D, tenta o slasher, e termina sendo um filme de terror que todos adoravam que não tivesse o nome Silent Hill. Um desastre com um épico 8% no Rotten Tomatoes
8. Tudo em que o Uwe Bowl tocou
A começar pelo Postal. Quem já jogou o jogo saberia que isto nunca iria resultar. Como alguma vez em cinema seria possível contar a história de um jogo que assenta apenas, e só, em pura violência.
Um verdadeiro desaste de filme que oscila entre o mau gosto puro e falta de sentido. E se ainda para mais colocas o Uwe Bowl a realizar, então acabas com raparigas de bikini e bigodes de Hitler.
Mas como gostaram, ele ainda adaptou vários um video jogos de forma desastrosa em House of the Dead e Bloodrayne.
E ainda voltou mais tarde para tentar fazer um filme a partir do Far Cry
Vê aqui um antologia
Destaco, o Alone in the Dark. A adaptação do jogo com Christian Slater é ainda hoje considerado um dos piores filmes de sempre com 1% no Rotten Tomatoes
A mestria dele é de tal ordem que tem direito a um filme de homenagem
E não podia terminar a lista sem citar aquela que é, para mim, a melhor adaptação de sempre para cinema de um video jogo é, obviamente, RESIDENT EVIL
Concordas??
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